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https://w.atwiki.jp/drakeiro/pages/50.html
遊戯王オンラインチームリスト YOを活動メインとした遊戯王チームリストです。 このに乗っていないチームをご存知でしたら、是非管理人に連絡をください。 遊戯王オンラインチームリストチーム活動について 現在活動中 休止中と思われるチーム 新規チーム 解散したチーム 以下のチームのHPアドレスを募集中、情報求む 管理人報告用 チーム活動について 現在活動中 NIGHTMARE 2005年5月 SUGOROKU 2005年6月10日 uNity heArts 2007年2月25日 PUNISHER 情報記載行動開始… 休止中と思われるチーム 新規チーム 解散したチーム 蓮月 以下のチームのHPアドレスを募集中、情報求む 管理人報告用 ここにメッセージ残してください -- (St.ドラゴン) 2007-07-24 16 28 45 http //www51.tok2.com/home/sirokuro5648/ -- (kddiku) 2007-08-03 00 50 51 http //www.geocities.jp/yo_team_punisher/ パニッシャーというチームが活動中のようですので書いておきます。 -- (名無し) 2007-12-19 17 11 55 パニッシャーは解散しました -- (???) 2008-06-18 13 58 14 了解 -- (名無しさん) 2008-06-20 15 22 27 ポケモンズ活動中~なので書きますwwあ、 -- (ポケモン) 2008-08-10 16 48 18 私リーダーです、↑の続き -- (ポケモン) 2008-08-10 16 48 59 新チーム 「Jokers Act」設立しました。HPアドレスはhttp //www.geocities.jp/fwsff347/です -- (ゴリ) 2009-04-10 12 01 45 チーム Snnyorengeありますよ〜 -- (ななし) 2009-07-27 09 36 44 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/neetura2/pages/549.html
「遊☆戯☆王」をモチーフとした漫画。 多くが遊戯王OCGを扱っている。 ファンからの支持は厚いが知らない人には読まれない。 遊戯王漫画一覧- DMA 今物凄く決闘がしたい漫画5D’s 新都高校デュエル部~三闘神伝説~ 遊戯王でもするか~ 遊戯王AGX 遊戯王X そんなとより決闘しようぜ 遊戯王H 遊戯王D 決闘日和
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はじめに ダメージステップ タイミングを逃す はじめに 大まかなルールはゲーム内のパズルデュエルで解説されますが、ここではそこで学ぶことのできない知っておくべきルールをのせていきます。また、【ヘルプ】にも詳しい記載があります。大いに参考になるので目を通しておくことを薦めます。【ヘルプ】はゲーム画面右上の歯車型アイコン、デュエルチャレンジ、インフォメーションから閲覧できます。 ダメージステップ ダメージステップはモンスターが戦闘を行うときにダメージ計算を行うときに発生します。とても複雑なので詳しく知りたい方はこちら遊戯王カードwikiをご覧ください。 なかでも一番覚えておくとよいのが、ダメージステップでは発動できる効果に条件があることです。ダメージステップ内で発動できるカードは「モンスターの攻撃力、守備力を直接変化させるカード」「ダメージステップが発動タイミングとなる効果」「カウンター罠」だけとなります。 少しわかりにくいかもしれませんが、一番よくあるパターンとしては、ダメージステップで発動した《銀幕の鏡壁》に対して《ツイスター》は発動できずそのまま戦闘が続行するということです。 この両者の違いとしては《銀幕の鏡壁》はモンスターの攻撃力を半減させる効果あり、ダメージステップ中に発動できますが《ツイスター》は魔法罠を破壊するだけでダメージステップで発動できる条件を含んでいないことです。このとき、カウンター罠である《トラップ・ジャマー》ならば「カウンター罠」という条件にあてはまるので発動でき、無効化できます。 つまりダメージステップにまだ入っていない攻撃宣言時やバトルステップで発動された《銀幕の鏡壁》には《ツイスター》を発動できます。 以上より基本的には攻撃力、守備力を入れ替える効果をもつものはダメージステップに発動すれば《ツイスター》や《エネミーコントローラー》を発動されずにコンバットトリックできるということになります。 タイミングを逃す カードの効果を発動する際にタイミングを逃すことがあります。詳しく知りたい方はこちら遊戯王カードwikiをご覧ください。 タイミングを逃す効果は「~した時、~できる」「~された時、~できる」というテキストをもつものです。 似たものに「~した場合、~できる」「~された場合、~できる」というテキストありますが、これはタイミングを逃すことがありません。 タイミングを逃すのはいくつかパターンがありますが詳細は割愛します。 ここでは一例をあげます。《竜の尖兵》を使用する場合です。(《竜の尖兵》の効果の中に「相手のカードの効果によって墓地へ送られた"時"、自分または相手の墓地に存在するドラゴン族の通常モンスター1体を特殊召喚する事ができる。」という効果があります。ここで"時"の効果であることに注意してください。) 自分の墓地に《青眼の白龍》(ドラゴン族の通常モンスター)が存在し、フィールドには《竜の尖兵》がいます。ここで自分が《魔法除去》を発動します。そして相手はチェーンを組んで《突撃指令》を発動し《竜の尖兵》を破壊したとします。このとき《竜の尖兵》の効果は発動できるでしょうか?答えはノーです。 「なんでだよ?」と思う方、この処理の流れを確認しましょう。 1. チェーン2の《突撃指令》の処理を行います。選択していた通常モンスターをリリースします。 2. フィールド上の《竜の尖兵》を選択して破壊。(《竜の尖兵》が破壊された時) 3. チェーン1の《魔法除去》の効果で魔法カードを確認、破壊します。そしてチェーン処理が終わります。(魔法カードが破壊された時) 本来ならばここで《竜の尖兵》の効果が発動されますが、いまは「魔法カードが破壊された時」であるため効果は発動できません。以上のことを「タイミングを逃す」といいます。頻度としてはあまりないですが、これを知るか知っていないかで勝敗が左右されることもあるのでしっかり覚えておきましょう。
https://w.atwiki.jp/dorapoemon/pages/20.html
~遊戯王禁止・制限・準制限などの情報を更新していきます。~ ● 2009年9月1日
https://w.atwiki.jp/nico_tkool/pages/41.html
※2009年6月17日現在把握できる作品を掲載しています。 ※sm番号順です。 遊戯王のRPG作ってみた シリーズ総数:(現在)47話 遊戯王DM~DOOMSDAY~ シリーズ総数:(現在)35話 遊戯王RPG~空気の反乱~ シリーズ総数:(現在)その17 ツクール体験版で遊戯王のRPG作ってみた シリーズ総数:(現在)10話 遊戯王が題材のRPGを作ってみた。 シリーズ総数:(中断)8話 世界海馬ランド~カオス化計画~ シリーズ総数:(現在)39日目 【遊戯王 RPGツクールVX】竜崎が世界を救うRPG シリーズ総数:(現在)第十九回
https://w.atwiki.jp/yugihonsure/pages/393.html
1998年の4/4にテレビ朝日系で放送が開始され、現在はテレビ東京系で放送されている「遊戯王」と名のつくアニメシリーズ。 第一作:遊☆戯☆王(*1) 第二作:遊☆戯☆王デュエルモンスターズ 第三作:遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX 第四作:遊☆戯☆王5D's 第五作:遊☆戯☆王ZEXAL(Ⅱ) 第六作:遊☆戯☆王ARC-V 第七作:遊☆戯☆王VRAINS と七作が制作されている。現在は新シリーズ遊☆戯☆王SEVENSが放送中である。 本スレ民とは関わりの深い遊戯王のキャラが言った台詞をもじった所謂「アニメネタ」をよく使用する。 今の本スレではアニメネタで盛り上がる事も多く、本スレWiki民にはアニメを見ていない層が多いためかアニメネタは受けが悪い。遊戯王本スレのwikiなのになんでとか言ってはいけない。 本スレのアニメネタに嫌気が指してここに来たと見られる者も多く、アニメネタを嫌う傾向が強い。 そのため以前はアニネタはタブーという風潮がwikiに広がり、中にはアンチ化しているwiki民もいた。 本スレWikiではアニメネタをすることは一応タブーのようになっているので、 どうしてもアニメネタをしたい場合は当記事内だけに留めておきたい。 【アニメネタ一覧】(他記事での使用禁止リスト) 関連項目 本スレ民 本スレ コメント欄 アニメ遊戯王シリーズコメント欄過去ログ アニメ遊戯王シリーズコメント欄過去ログ2 本スレからきますた -- 名無しさん (2013-02-19 18 27 45) ここ見てる本スレ民に聞きたいんだが今回の騒動どう思う?俺はスネークもサイクロンもどっちもどっちだわ -- 名無しさん (2013-02-19 18 47 46) 本スレ民だがスネーク叩きは許さない本スレの風潮はどうかしてると思う -- 名無しさん (2013-02-19 20 12 39) ここを本スレにしよう(提案) -- 名無しさん (2013-02-19 22 22 30) ↑その案、前もあったけど結局猛反対浴びて失敗してるんだよな…それとこれ以上この話をこの記事でやるのはスレチならぬ記事チ -- 名無しさん (2013-02-19 22 25 08) ↑kwsk -- 名無しさん (2013-02-19 22 31 51) ↑昔、本スレ民避難所(本スレのヲチスレ・雑談所)をここに取り付けたけど結局消せって意見が多くてなくなったはず -- 名無しさん (2013-02-19 23 20 51) そりゃそうだわwてっきり今回の騒動の移転先候補に挙がったのかと思った -- 名無しさん (2013-02-19 23 22 53) ZEXAL以降のアニメネタ記事はトロンスレwikiに移した方がいいんじゃないかな -- 名無しさん (2013-03-23 17 36 29) トロンスレ用語集と被ってるのは移しても構わないかもな -- 名無しさん (2013-05-06 19 35 44) ぶっちゃけアニメネタ禁止なんて忘れられてるよな -- 名無しさん (2013-05-07 01 56 13) それはない -- 名無しさん (2013-05-07 06 54 10) 満足ネタとかは普通に使われてるけどな。あくまでocgスレにしておきたいから、自重しろって話なんだろうけど -- 名無しさん (2013-12-05 22 17 36) 不評放送中わろた まぁWDCから終盤にかけてかなりひどいね・・・ -- 名無しさん (2014-02-01 18 53 53) セカンドからは面白いよ。というか前はフィルだのヴァンキチだのがうるさかったからは日当たりは強かったイメージ。不評放送中云々もアニネタ嫌いのwiki民が書いた名残だろね。 -- 名無しさん (2014-02-03 03 21 34) ぶっちゃけ5d'sも受け狙いは大概だと思うけど -- 名無しさん (2014-02-03 12 15 35) まああと2ヶ月もしたらアークファイブ不評放送中に変えるだけだろここは -- 名無しさん (2014-02-03 12 17 11) ウケ狙い云々に関しては5D's中盤からこっちはその通りだけどゼアルはそんなもんじゃないから 収拾の付け方の目処立てないで進めてた感じだしキャラの言動は安定してない肝心のデュエルは体を為してないものが殆ど -- 名無しさん (2014-02-05 01 17 42) 不評放送中とか説明偏り過ぎだろ -- 名無しさん (2014-02-05 13 09 46) このwikiが臭いのは今に始まったことじゃねーからな。上から目線で批判して偉そうにしてるのはいつものこと。だから本スレでも失笑される -- 名無しさん (2014-02-05 22 56 25) 偏りすぎだよな -- 名無しさん (2014-02-07 08 41 19) ヴァンキチが書いたと考えて勝手に納得してしまう -- 名無しさん (2014-02-07 12 06 53) 出た!wiki民様の叩きコンボ…おや誰かがきたよ -- 名無しさん (2014-02-07 21 36 23) 不評の表現に文句があるなら自分で編集したらどうよ?俺が信者だったら憤慨して「大人気放送中!アンチは死ね!」と書き換えるね -- 名無しさん (2014-02-07 23 49 40) 考えが極端なんだよなあ -- 名無しさん (2014-02-08 11 37 44) とりあえず不評云々は消して妙な説明部分は消しといた。嫌ならもどしてちょ -- 名無しさん (2014-02-08 12 03 45) とりあえずゼアルは尺が足りないとか監督の管理能力がなさすぎ -- 名無しさん (2014-02-08 14 33 04) 終盤なのに開き直ってご贔屓キャラを主人公状態にしてるしもうダメだね -- 名無しさん (2014-02-08 14 42 13) さすが評論家は違うなぁ -- 名無しさん (2014-02-08 15 20 34) (なにがダメなのかわからない) -- 名無しさん (2014-02-08 19 18 18) 終盤の2vs1は藤原戦が前例にあるから否定はしないが振り返ればヨハンも大概優遇されてたな ナッシュ周りの不満点はバリアン側への加入同期がドルベの洗脳紛いに見えたことぐらいだわ -- 名無しさん (2014-02-09 01 15 32) ヨハンは宝玉獣を売るためにかなりプッシュされてたね アニメネタが嫌われるのは単純に面白くないからでは? 俺はアニメ見てるけど、2chでよく使われてるアニメネタが面白いとか思ったことはないな -- 名無しさん (2014-02-09 02 50 23) ちょっとでもシャークの扱い悪いと文句言うくせに多少良くなると主人公だなんだ騒ぐ奴はどこにでもいるからな -- 名無しさん (2014-02-09 02 59 57) シャークの悪い扱いに文句言う奴と優遇しすぎに文句言う奴が同じ奴とは限らないが -- 名無しさん (2014-02-09 14 08 10) まぁ普通に楽しんでいる層には関係ないから気にする必要なんてない。文句つける奴はどこにテコ入れしたって文句言うんだから。寧ろ文句言うのを前提に理由を後付してるだけ、とりあえず嫌だ、とりあえず気にいらないの考えから抜け出せないバカの相手は時間の無駄だよ。 -- 名無しさん (2014-02-09 16 58 18) この記事を書いたやつはどうしても本スレwiki民をアニメ見てないことにしたいらしい -- 名無しさん (2014-02-10 18 23 05) そこらへんは変えてないけど変えた方がいいの? 見てない奴が多いって感じに変えようか -- 名無しさん (2014-02-12 14 06 15) ↑×6 淫夢語とかと同じで所詮は馴れ合うためのツールでしかないからそういうのが合わない人間には面白くないのは当然の話 -- 名無しさん (2014-02-12 16 59 09) 次回作もゼアル信者の道具になるのだろうか初期はAVへの叩き棒に使われて中盤からはボロボロになったからゼアルageのための踏み台にされたVRみたいに -- 名無しさん (2019-12-08 20 31 06) 情報古すぎたから修正した。ゼアルまでしか書いてなくて現在アークファイブが放送中とか何年前なの? -- 名無しさん (2020-04-10 19 25 12) ゼアル嫌いってだけであらゆる物事に対する発言権奪おうとせんと凄い剣幕で迫ってくる奴多くね? -- 名無しさん (2020-09-26 00 57 14) 多く無いぞ -- 名無しさん (2020-09-26 01 25 43) 明らかに他シリーズより多いぞ -- 名無しさん (2020-09-28 07 54 34) セブンスも終わりかあ -- 名無しさん (2022-01-05 19 34 38) ラッシュデュエルは棲み分けできないOCGの老害のせいで可哀想だわ -- 名無しさん (2023-04-16 11 27 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nicinicoygo/pages/15.html
マナー動画 キャラクター紹介 このwikiの歴史 関連リンク ニコニコ遊戯王MADフェスティバルまとめ@wikiー遊戯王関連タグについて ニコニコ遊戯王MADフェスティバルまとめ@wikiーマナーのすすめ
https://w.atwiki.jp/yugihonsure/pages/714.html
※本記事は既に同タイトルの物が存在している重複ページです。書き込み、編集はそちらに。 2002年7月29日から2013年3月にかけて運営されていた遊戯王プレイヤーに多大な影響を与えていたコミュニティサイト。 通称「認定」。開設者はりっちー。 掲示板や診断テスト、カード評価、大会情報、詰めデュエル制作などがあり幅広い層に愛されており 当時の遊戯王のコミュニティサイトの中では最大規模である。 全盛期の住民の層はラクステラやexodia等各大会で実績を残しているトッププレイヤーから小学生まで幅広かった。 しかし、時間が経つにつれ、悪質な住人グループの登場、後の移転を境に住民層が大きく入れ替わり、荒らしの巣窟と化していた。 開設数年間は、遊戯王のコミュニティサイトとしてはネット上での中心的存在であり、多くのプレイヤーが足を運び有意義な会話や議論を行っていた。 それはまさに認定にとって全盛期であった。 しかし、3~4年すると凄腕を自称して初心者を誑かすグループを中心に拗らせた初心者グループが誕生。 後に認定厨と呼ばれ、その悪名を遊戯王プレイヤー中に轟かせた。 極めて攻撃的で、上級者や一般論に手当たり次第噛みついた為、多くのトッププレイヤー・上級者が退散し認定はそのグループの支配下となった。 やがて他サイトにも侵入し、暴れた為に認定厨の名は認定外で広まりヲチスレの話題の中心として長く扱われる事になる。 2007年、認定が移転した頃にはりっちー氏の緊急入院等のトラブルもあってか、正真正銘の荒らしのたまり場と化していた。 認定厨の意味も大きく偏移し、その無法地帯ぶりは似たような習性を持つ本スレ民や禁止・制限スレ民すらも戦慄したほど。 これによって利用者は激減、次第に過疎化していった。 2013年、遊戯王デュエリストレベル認定が閉鎖、長い歴史に幕を下ろす。 関連項目 認定厨 お尻が冷たいー ページの内容からコメントまで全部消されてますね。 -- 名無しさん (2022-03-28 10 09 41) 今度は別のページの内容を張り付けてたね。この必死さは間違いなく当時の認定厨w -- 名無しさん (2022-03-29 13 43 47) 元認定厨がかつての仲間を叩くとか遊戯王民特有の手のひら返しで草けもフレ信者もびっくりだわw -- 名無しさん (2022-03-31 02 04 32) 復旧サンクス!しかし犯人らしき奴がコメント欄に登場してるけど何言ってるんだコイツ -- 名無しさん (2022-03-31 16 14 37) 顔文字軍団とか白鳳とかケイとかよく憶えてるわ。ハウスとかもそいつらによく荒らされてた。 -- 名無しさん (2022-07-14 10 50 35) 当時の認定厨とかいってるけど無関係な荒らしだったらどうするんだろ。それともそういう認定する「ネタ」だったらごめんね -- 名無しさん (2022-07-14 12 12 05) ↑そういう噛みつき方するから余計疑われるんじゃないですかねぇ・・無関係な荒らしなら認定厨をネタや馬鹿にする荒らし方はしても「あの」認定厨が腹を立ててた内容を消す事に燃える奴はおらんでしょ。 -- 名無しさん (2022-07-15 18 55 31) Q.無関係な荒らしだったらどうするんだ。A.どっちでもいい。 当時の認定厨と認定厨みたいな荒らしを区別する意味ある?普通の人は無い、そういう事だ。 -- 名無しさん (2022-07-16 06 22 46) 同族感染ウイルスのwikiのページになんか沸いたな -- 名無しさん (2022-07-19 17 43 52) 同族感染ウイルスって大昔に認定厨が強欲な壺と並んで禁止から外せと騒いでたあれか?エラッタ前のディスクガイとかも禁止に凄い反対してた記憶あるわ -- 名無しさん (2022-07-20 08 08 29) そう。それを記述したみたい もう消されてる -- 名無しさん (2022-07-20 08 23 47) その内容今までwikiに無かったのか?ってくらい意外なんだが。本人か誰かが消したのかは知らないけど書いておいて良いんじゃない?遊戯王界でも有名なエピソードだし -- 名無しさん (2022-07-20 08 28 18) カードのwikiページはカードの歴史とかも記載する場所だからそれ自体はアリだな。まぁ本人が消してたのならしゃーないだろ。他人が勝手に消したのなら大問題だが・・・基本的に事実と異なる記述は改竄だが、事実に基づいたものは追記扱いで無断削除はマナー違反になる。 -- 名無しさん (2022-07-20 08 40 43) まあwikiは結構厳しいしな -- 名無しさん 荒らしによりページ削除されたので復旧しました。 -- 名無しさん (2022-08-04 18 10 24) ああ、何かおかしいと思ったらこのページ昔誰かが作った重複ページ?なのか。また紛らわしい事するな・・・とりあえず本文は本家の内容をそのまま張り付けと重複ページである事を記載して以降放置で。 -- 名無しさん (2022-08-05 08 27 59) なんか日付ないコメントが -- 名無しさん (2022-08-05 19 49 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yugioh-anime/pages/68.html
2011年4月11日より放送中(2014年3月に終了予定)のTVアニメ作品。 『遊戯王デュエルモンスターズ』シリーズの第4弾である。 前作までとは世界を一新してARビジョンを用いたデュエルが流行する世界の、ハートランドシティを舞台に繰り広げるアニメオリジナルストーリー。 デュエルのド初心者だった主人公がアストラルという精霊と出会い、ナンバーズカードを集める過程で様々な強敵と戦い絆を深め成長していく姿を描く。 ナンバーズ編 WDC編 バリアン世界編 これまでのシリーズと違い明確なパート区分がされていない。 WDCより前のナンバーズ収集日常回は「ナンバーズ編」、Ⅱに移行してからは概ね「バリアン世界編」と一纏めにされることが多い。 また、WDC編終了後は放送時間を改め、「Ⅱ」としてリスタートする新たな試みも行われた。 1期ではナンバーズを集めながらWDC大会を通して宿敵のトロン一家やDr.フェイカーとの戦い、「Ⅱ」ではWDCの真の黒幕であったバリアン世界との戦いを繰り広げる。 主人公がデュエルのド初心者というこれまでにない設定(*1)で、放送序盤は各登場人物がルールを細かく解説してくれるという試みも行われた(*2)。 やたらダークでSFなストーリーを展開した前作とは打って変わってかなり低年齢向けな空気である。 そのような「低年齢向け」な空気で5D sで見切りを付けて観なくなったファンも少なくないようだが、コミカルを全面的に交えながらも割と本筋の作風はシリアス。 Ⅱに移ってバリアン世界との戦いに突入してから、特にサルガッソでのデュエル以降はあまりコミカルなノリを挟んでいない。その分シリアスなのに笑えるシーンが多くなったのはやっぱり遊戯王にはよくあ… 「家族愛」「友情」をテーマに過酷な心の闇を抱える敵役と主人公が戦っていく展開は涙ぐむものも多い。 また、ぶっ飛んだ設定の超展開や真ゲスやファンサービス、ブックス!といったネットスラングを数々提供しているのも相変わらずである。 中学生ヒロインのミニスカローアングルやアイドルモンスターの乳揺れ、男同士のカップリングを思わせる描写がやけに多かったり、そういう意味では大人向… シンクロ召喚に続きエクシーズ召喚がこの世界で流行する召喚方法として新登場。 というよりも「シンクロ召喚が一切行われていない」という珍事が起きている。劇中ではDM・GXの時代のモンスターが伝説として語り継がれているのに5D sには一切触れられないという奇妙な描写もあり(*3)、「全く別の世界」なのか「5D sとは分離した並行世界」なのかという議論が視聴者の間で交わされているとか。 …シンクロ召喚については一切触れられないまま放送が終わってしまいそうなのだが…
https://w.atwiki.jp/kizuna1999/pages/16.html
新規獲得のため、子供向けの雰囲気に (←実際は萌え豚に媚びまくり。OPEDではモンスターがほとんど出ずに女キャラばかり。しかも本編でろくに活躍しない。デュエルもほとんどしない。) 主人公の遊馬はデュエル初心者で、感情移入しやすい (←実は昔からやってた。糞カード・糞プレイングだが勝率はなぜか高い。感情移入できないのはお察し。) 成長型主人公という試み (←特に成長イベントは無く、気がついたら強くなってました。精神的な面では成長というよりキャラ改変、いや別のキャラクターになってる。落とし物など悪化している面もある。成長ではなく遺伝子組み換え、書き換え。次作のほうがまだ微々たるものだが成長している。) 異世界人の相棒との友情を描く (←主人公は相棒に口出しされるとキレる。いない方がやりやすいと発言したことも。友情というよりビジネス友情。) 相棒のアストラルはデュエルの天才 (←実際は普通。2クール目の頭で完全敗北。アドバイスはカード関係ない精神論が多い。) 100枚のナンバーズカードという設定 (←敵が全員個性があっても記憶に残りにくい残念なエクシーズ使いに。思い入れのあるエースを持つ者がいない。番組途中で唐突に50枚揃った。揃ったのに全く使わない。) 完全に格上で最強なライバル (←アド損コンボでドヤ顔。タッグでは初心者主人公の足を引っ張る。性格は最悪、謝らない。) 謎が多く、続きが気になるストーリー (←放置された大量の設定を残したまま新設定を入れてしまう。矛盾は基本。考察の余地の許容範囲を超えている。) 可愛い女の子が多くて華やか (←強気率80%、恋愛脳率100%で遊戯王という作品では迷惑過ぎる。明らかに不要なシーンで尺を浪費する原因に。) ヒロインの小鳥が可愛い (←プッシュしすぎでアストラルが空気化、遊馬が痴呆化。その割りに特に語るところがない。演じている小松未可子への風評被害。デュエル軽視。) 回収したナンバーズを再利用できるという設定 (←所持ナンバーズが50枚を超えるにもかかわらず使用したナンバーズは両手で数えらる程度であり希望皇ホープ、リバイスドラゴン、電算獣テラバイトの3体以外はすべて一度きり。OCGオリジナルばっかり。) 主人公エースのホープがカッコいい (←登場しすぎ、破壊されすぎでありがたみがない。同格が99体もいる無個性な存在。あんまかっこよくない。) 切り札のホープレイがカッコいい (←遊馬のデュエルを更につまらなくした原因。何の脈絡も無くワンキルできる。ホープよりはかっこいい。) ガガガマジシャンの効果でなんでもエクシーズできる (←数回だけ。高ランクエクシーズのために使った事は片手で数えられる程しかない) 関連項目 遊戯王ゼアルの欠点 遊戯王ゼアルの矛盾点